Base De Cuchillos

by Kevin Medina in Craft > Digital Graphics

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Base De Cuchillos

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Buenas, mi nombre es Kevin y en esta ocasión les presento una base de cuchillos con temática de la saga de libros de "El archivo de las tormentas". Para esto usaremos la aplicación "Autodesk Fusion 360" y la pagina web Inventables.

Dibujar En Papel

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Primero dibujamos en papel una planificación de las medidas al menos para tener un idea y con ello poder empezar. Ahí dibujamos las caras con sus respectivas medidas

Empezamos En Fusion 360

Nuevo proyecto.jpg
Nuevo diseño.jpg
Nuevo folder.jpg

Lo primero que hacemos será crear un nuevo proyecto y ahí una carpeta como lo señalo en las imágenes, para poder separarlo por si tenemos otros proyectos ahora o en futuro. Después de ello creamos un diseño dentro de la carpeta empezamos con las caras.

Crear Sketch

Crear un Sketch.jpg
Elegir plano.jpg

Elegimos la opción que muestro en la imagen para crear un sketch con lo que podremos empezar a crear las caras, también elegiremos el plano en el que ira nuestras caras que dependerá de lo que nos convenga.

Cara A

Elegir plano.jpg
Cara sketch.jpg
line.jpg

Primero elegimos el plano que esta en la imagen y después elaboramos el plano que esta en la 2da imagen para esto usaremos una herramienta la cual es "Line". Esa herramienta nos permitirá hacer líneas rectas y con la cual elaboraremos el plano, cuando terminemos le damos a final sketch que se encuentra a la izquierda del todo.

Después de esto aplicaremos "extrude" que se explicara en el siguiente paso..

Extrude

Cara a donde esta extrude.jpg
Cara A uso del extrude .jpg

Primero localizamos la opción que deseamos aplicar y como dato útil se puede usar con la tecla "e" para en u futuro poder hacerlo mas rápido. Después de aplicar la opción "extrude" nos saldrá un menú para poner cuantos milímetros queremos darle a esta nueva dimensión y en esta base de cuchillos trabajaremos siempre con 9 mm en todos las caras cuando hagamos "extrude".

Appearance

Cara a donde esta aparence.jpg
cara a escoger apariencia.jpg

Por ultimo para terminar la cara elegiremos la apariencia que le queremos dar con la opción "Appearance" como se muestra en la imagen y seleccionamos la apariencia que queramos que en mi opción es la walnut.

Cara B Y C

Cara B.jpg
cara b completo.jpg
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qqqqqqqq.jpg
qqqqqqqq 1.jpg
qqqqqqqq 2.jpg
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Sabiendo como se elabora la cara A repetiremos una gran parte de pasos.

Primero, ponemos nuevo sketch para elegir el plano y el que seleccionaremos será el de la imagen. Después aplicaremos lo anterior como "extrude" y "appareance".

Con esto tendremos la cara B y para tener la C copiaremos la B, luego le agregaremos los agujeros que sirven para los cuchillos y para finalizar en la copiar que ahora es la C eliminamos el extrude y hacemos uno nuevo con los agujeros. Sin olvidarnos de darle la apariencia.

Cara D

AAA 1.jpg
AAA 2.jpg

En esta cara solo aplicamos todo lo mencionado anteriormente y ponemos el mismo plano que la B y C. Simplemente seguiremos las medidas marcadas en la imagen

Cara E

AAAAAA PLANO.jpg
AAAAAA 1.jpg
AAAAAA 2.jpg

En esta cara cambiamos de plano como se muestra en la primera imagen y después de eso seguimos las medidas correspondientes que están en las imágenes para después aplicar lo anterior explicado. Y con esto terminamos la caras para pasar a ensamblarlo.

Ensamblar: Cara a Y E

Ensamblado copy.jpg
Ensamblado AA.jpg
Ensamblado 0.jpg
ensamblado 1.jpg
ensamblado 2.jpg
ensamblado 4.jpg

Antes de empezar a ensamblar copiamos la cara A para la personalización de mas adelante.

Ahora creamos un nuevo diseño e ingresaremos las dos caras A tanto la copia como la original y también la cara E. Aquí usaremos "joint" para ensamblarlo para ello primero iremos donde señala la imagen y después elegiremos los vértices con cuidado de no equivocarnos ya que según esto es como se ensamblan.

En esta ocasión primero ensamblaremos una cara A con la E y después será la cara E con la segunda cara A.

Ensamblar: Cara B, C Y D

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uu 2.jpg
uu 3.jpg
uu 4.jpg

Ahora ensamblaremos con las caras restantes pero estas las introduciremos dos veces cada una.

Primero será las caras B, luego las caras C y por ultimo las D, obviamente todas irán ensambladas con la cara A como se muestran en las imágenes y en orden respectivo a lo mencionado.

Y como se muestra en un lado se repite en el otro para completar la base.

Personalizar: Imagen

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ee 2.jpg
ee 3.jpg

Ahora toca personalizar nuestra base de cuchillos, para ello, primero elegiremos una de las caras A y lo copiamos para que la personalización saliera en una sola parte.

Luego de elegir una de las caras dos caras que da igual cual, primero buscamos la imagen que queramos para la personalización en mi caso usare la que ven en las imágenes pero si desean pueden usar otro y luego vamos al sketch de la cara e insertamos canvas para poner la imagen y poder dibujar encima.

Imagen: Dibujar En El Sketch

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ii 2.jpg

Para realizar el diseño podremos usar varias herramientas las cuales se muestran en las imágenes pero la mas importante sin duda la de "Fit Point Spline" ya que nos permite hacer líneas curvas y moldearlas a nuestro gusto, lo cual nos da libertad para poder representar bien la imagen.

Después de terminar con el diseño podemos eliminar la imagen y podemos guardar el diseño como dfx para el siguiente paso. Y con esto terminaríamos con la aplicación de AutoDesk Fusion 360 y teniendo el modelado de la base cuchillos con nuestra personalización ahora solo quedaría simular la fabricación en el siguiente paso con Inventables.

Inventables: Parametros

Easel.jpg
easel 2.jpg
easel 3.jpg
easel 4.jpg

En inventables usaremos el Easel, una vez ya dentro de la aplicación web procederemos a configurar los parámetros que son cuatro lo que modificaremos.

Lo primero será el material y sus dimensiones, pondremos las dimensiones 750x800x9 mm.

Segundo elegiremos el bit o tamaño de la fresadora que en esta opción será 1/8.

Tercero elegiremos los parámetros del corte que debemos dejarlos segun esta la imagen.

Y por ultimo, configuramos la opción de área de trabajo que será 800x800 mm.

Inventables: Archivo DFX

Parte final 1.jpg
parte final outside.jpg
parte final inside.jpg
PARTE FINA TU PUTA MADRE ACABE CON INVANTABLES.jpg

Lo primero que haremos ahora será ingresar nuestro archivo dxf que antes guardamos.

Luego seleccionaremos que queremos grabar y cortar el borde y la parte para encajar la cara E deben ser corte y lo demás debe ser grabado. Primero haremos el corte elegiremos "cut outside" para el perímetro pero en el caso de el interior "cut inside" y como será un corte, la profundidad sebe ser 9 mm.

Ahora para grabar primero bajamos la profundidad para que no lo corte y usaremos 1.4 mm luego cambiamos el cut path a la primera opción y haciendo esto con todas las partes restantes habríamos terminado.

Esto ha sido todo espero le haya sido util y que le quede una buena base de cuchillos