Brazo Robot
MUY BUENAS INSTRUCTABLE LOVERS, para esta ocasión les traigo un INSTRUCTABLE realizando un modelo de brazo que podemos añadir a nuestra creación de personajes o robots en 3d EN FUSION 360. Empezaremos con la realización de la base, su personalizado, seguiremos con su ensamblado al brazo en si y finalizaremos con una simulación de la impresión 3D. BUENA SUERTE
Supplies
- Un CPU con procesador de 64 bits basado en x86 (por ejemplo, Intel Core i o la serie AMD Ryzen), 4 núcleos, 1,7 GHz o superior; no se admiten 32 bits
- Un mouse retráctil
- Teclado
- Tener el Programa FUSION 360 instalado
- Tener el programa Ultimaker Cura por si desea realizar la simulación o futura impresión en 3D
CARA DE LA BASE
Para este proyecto , empezaremos con el boceto de la cara que le dara forma a la base. Con la herramienta LINEA realizaremos nuestro boceto, asegurándonos generar una geometría como la que vemos en la imagen.
REVOLUCIÓN DE LA CARA
Para darle esta forma cilíndrica, usaremos la herramienta REVOLUCIÓN que encontraremos en la sección de herramientas de CREAR, nos pedira elegir un eje. Para esto seleccionaremos un eje central por donde nuestra geometría dará un giro de 360°. Ya listo el volumen de la pieza, la personalizaremos con la textura, color que deseemos con la herramienta ASPECTO desde el espacio de trabajo ''RENDERIZAR''
EMPALME
Para darle un mejor aspecto a nuestra base, empalmaremos algunas partes de la pieza que tiene ángulos muy marcados con la herramienta EMPALME. Un empalme de 5 mm, 10 mm y 20 mm respectivamente como se indica en la imagen de este paso
EXTRUSIÓN
Para poder empalmar y unir bien el brazo con respecto a la base, realizaremos una EXTRSUIÓN en la cara superior, tendrá de diámetro 10 mm y una distancia de -130. Generando en el interior un vacío
EXTRSUIÓN 2
Asimismo, para unir la base al cuerpo de nuestro personaje que trabajaremos individualmente, Realizaremos una EXTRUSIÓN esta vez en la cara inferior, tendrá un diámetro de 110 y una profundidad de -110 hacia el interior del volumen.
TEXTO
Ahora, para que el diseño tenga nuestro sello personal le agregaremos un texto pero para esto primero tendremos a CREAR UN NUEVO BOCETO elegir la cara de nuestra preferencia que este en la parte de los lados de la base. Luego elegiremos la herramienta TEXTO, de alguna forma este texto debe estar insertado en el volumen y al EXTRUIRLO hacia el exterior nos dará la sensación de que ha sido grabado
ANILLO
Otra pieza importante para la colocación del brazo es la pieza ANILLO, realizaremos primero el boceto que esta en la imagen y procederemos a EXTRUIRLO unos 15 mm
ENSAMBLE ANILLO-BASE
En la sección de herramienta de ENSAMBLAR, elegiremos la herramienta UNIÓN en modo SIMPLE. Eligiendo como componente 1 el circulo de 10 mm que extruimos que esta en la cara superior de nuestra base, y como componente 2 el circulo interior que esta en la base del anillo. Le daremos a aceptar y automáticamente se ensamblaran ambas piezas
BRAZO
Ahora para realizar nuestra pieza BRAZO, empezaremos realizando un nuevo boceto en el que haremos un circulo de diámetro de 40 mm. De igual forma en otro nuevo boceto y con la herramienta SPLINE haremos la ruta que le dará la forma a nuestro brazo, pueden realizarlo de forma libre usando su creatividad en este paso.
BARRIDO
Teniendo ya el circulo y la ruta. Nos iremos a la herramienta BARRIDO, nos pide que seleccionemos un perfil, en este caso seleccionaremos el circulo. También nos pide que seleccionemos una ruta, seleccionaremos el que hagamos realizado y le daremos a aceptar
ENSAMBLE BRAZO - BASE
En la sección de herramienta de ENSAMBLAR, elegiremos la herramienta UNIÓN en modo SIMPLE. Eligiendo como componente 1 el circulo de 10 mm que extruimos que esta en la cara superior de nuestra base, y como componente 2 la base de nuestro brazo que vendría a ser el EJE que elegimos. Le daremos a aceptar y automáticamente se ensamblaran ambas piezas. Para que encaje perfectamente con el anillo. Haremos otro anillo esta vez en la base de nuestro brazo.
SIMULACION DE IMPRESIÓN 3D
Para hacer la simulación, guardaremos cada pieza de nuestro proyecto yéndonos a archivo y seleccionando IMPRESIÓN 3D, nos pedirá seleccionar la pieza y la guardaremos. Estando ya en formato .stl, lo arrastraremos al programa ULTIMAKER CURA (iniciando sesión antes) . En el programa tenemos la opción de PREVIEW donde veremos como se realizaría la impresión, podemos modificar los parámetros que vienen predeterminados según nuestra preferencia. ESTO SERÍA TODO, Espero que les haya gustado este tutorial y que lo hagan con bastante facilidad :D<3