Caja Iron Man

by Alvaro Abel Grados Herrera in Craft > Art

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Caja Iron Man

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Bienvenidos sean todos a este espacio, quien les habla es alumno del curso de Fabricación Digital FIA USMP, el día de hoy veremos los pasos de cómo crear una cajita grabada con nuestra imagen favorita y cualquier otro tipo de personalización, sin más que decir vayamos directo al desarrollo.

Materiales

Algunos serán indispensables (I) y otros recomendables (R), estos son:

-Fusión 360 (I)

-RDWorks (I)

-Ratón Mecánico / Óptico / Láser (R) o ratón táctil

-Windows 10 (R) o Windows 7

Nuevo Proyecto

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Una vez iniciado el Fusión 360 nos vamos a la parte izquierda donde daremos clic en nuevo proyecto, le ponemos un nombre y lo podemos anclar al inicio dando clic en pasador, después procedemos a abrirlo.

Guardar

A partir de ahora cada vez que hagamos una modificación nos vamos a la parte superior y presionamos el icono de guardar, se recomienda hacer esto de forma recurrente para evitar perder nuestro progreso, la primera vez que guardamos nos permitirá crear nuestra carpeta.

Cara_A

Al momento de guardar por primera vez nos pedirá un nombre al que pondremos Cara_A, una vez hecho esto crearemos nuestro primer boceto haciendo clic en el icono crear boceto, de inmediato nos aparecerá la opción de elegir en el plano trabajar, hacemos clic en el plano ZX.

Boceto Cara_A

Para hacer nuestro primer boceto hacemos clic en crear, donde seleccionaremos línea, a continuación, haremos un primer clic en el plano de trabajo, sin hacer clic nuevamente nos movemos en la dirección en la que ira nuestra línea.

Líneas Horizontales

En este caso será 50 mm hacia la derecha, para ser más precisos en la longitud escribiremos con el teclado 50 y automáticamente siempre se quedará en esa longitud, una vez que veamos que esta 50 mm a la derecha con 0.0 grados damos un segundo clic nuevamente, pero sin hacer un tercer clic porque seguiremos creando líneas continuas .

Líneas Verticales

Después de crear nuestra primera Línea Horizontal nos movemos sin hacer clic hacia abajo donde escribiremos 3 mm de distancia, cuando veamos 90.0 deg hacemos clic nuevamente.

Bocetos

Repetimos los mismos procedimientos hasta tener las líneas como la imagen, presionamos esc cuando queramos dejar de hacer líneas, las cotas y las restricciones se pueden quitar deseleccionando en la paleta de boceto, también podemos usar la rueda del mouse para acercar o alejar la imagen, así como también desplazarnos en el plano dejándola presionada.

Completar Primer Boceto

Para completar la primera cara usando la misma herramienta línea, hacemos dos líneas perpendiculares en los puntos medios de los respectivos lados, una vez hechas las líneas las seleccionamos y hacemos clic en tipo de línea de la paleta de boceto cambiándolas a modo construcción.

Simetría

Luego hacemos uso de la herramienta simetría que se encuentra en la pestaña crear, donde primero seleccionaremos los objetos que se reflejaran y con su respectivo eje de simetría (lado horizontal con la línea de construcción vertical y lado vertical con la línea de construcción vertical), clic en aceptar para finalizar.

Volumen Al Boceto

Completada la primera cara daremos clic en terminar boceto, a continuación, seleccionamos la cara nos vamos a la pestaña crear y seleccionamos extruir donde le pondremos 3mm a de extensión, podemos movernos a través de las dimensiones del plano dejando mouse en el icono superior.

Aspecto

Finalizamos la primera cara dando clic derecho en la imagen y seleccionando aspecto, elegimos el tipo que más nos agrade, dejamos seleccionado y arrastramos hacia la imagen de esta forma tendrá el aspecto seleccionado.

Creando Las Otra Caras

Creamos la cara B y C seleccionando el símbolo + de la parte superior y repetimos el mismo procedimiento que con la cara A solo que para la cara B en el plano ZY y para la cara C en el plano YX, con las dimensiones de la imagen.

Caja

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Cuando terminemos las tres caras creamos una última carpeta donde ensamblaremos las caras para crear una caja para ello iremos arrastrando cada cara a la nueva carpeta donde daremos aceptar cuando se encuentren ahí y utilizamos la herramienta unión que se encuentra en la pestaña ensamblar, una vez hecho esto seleccionamos las aristas que se unirán, continuamos así hasta formar la caja.

Personalizar

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Con la caja ya completa pasamos a la personalización para ello nos vamos a la carpeta de una de las caras, le damos clic a la cara y clic derecho donde seleccionaremos crear boceto, hecho esto nos vamos a la pestaña insertar y clic en insertar lienzo donde seleccionaremos una imagen de nuestra preferencia ya descargada en formato dxf, después seleccionamos la cara donde la ubicaremos y la acomodamos como mejor nos parezca, para finalizar damos clic en aceptar.

Delinear

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Con la imagen ubicada pasamos al delineado dando clic en crear, seleccionando Spline y clic en punto de ajuste de Spline. A continuación, repitiendo el procedimiento de crear línea vamos utilizando spline por todo el contorno de la imagen hasta que esté completa. Podemos acercar la imagen para mayor precisión.

Texto

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Una vez terminado todo el delineado actualizamos el ensamble, después de eso volvemos a la cara con la imagen, le damos clic derecho y seleccionamos editar el boceto, una vez ahí damos clic en crear, seleccionamos texto, y hacemos un cuadro donde escribiremos el texto, terminado el texto le damos clic derecho y clic en explosionar texto, esperamos a que finalice.

RDWorks

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Para finalizar guardamos todo en formato dxf, y abrimos el programa RDWorks, y exportamos cada boceto guardado en dxf haciendo clic en abrir, clic en importar y seleccionamos donde este guardada la imagen, en caso de tener varios bocetos en una sola cara abrimos uno por uno.

Finalizar Trabajo

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Como último paso a cada bozeto le asignamos un color ya sea rojo si es corte o azul grabado poniendo de forma referencial la configuración de la imagen, y terminamos dando en star y esperamos a que las grabaciones y cortes preferentemente en ese orden terminen.