CompuCartas
Materiales necesarios para la construcción del prototipo, los colores y elementos para escribir quedan a gusto de elección
Se dibuja una linea en una de las cajas, con el fin de marcar el corte de esta
Se procede a realizar un corte por encima de esta linea, después se realizan cortes en cada esquina llegando a la altura donde marcamos nuestra linea, esto con el fin de crear estas orejas en la parte superior de la caja
Se realiza el mismo procedimiento con ambas cajas, y se recortan las orejas que mantenían el propósito de hacer el trabajo mas sencillo y limpio, podemos ver entonces que ahora tenemos dos cajas y dos tapas, estas ultimas se descartan
Teniendo una vez las partes de abajo de las cajas se procede a pintarlas para darle un mejor aspecto
Mientras esperamos a que sequen, realizamos una serie de dobleces en las cartulinas que tenemos para poder recortarlas de forma pareja, esto con el fin de obtener pedazos de cartulina que quepan dentro de nuestras cajas y ademas posean un tamaño parecido a las cartas comunes
Realizamos este proceso nuevamente con todas las cartulinas hasta tener un set de "cartas"
Podemos retocar estas cartas para que aparenten una forma mas pareja
(Opcional) Se le puede agregar otro tipo de decoración tanto a las cartas como las cajas
Ahora diseñamos las cartas en si, dividimos en cantidades iguales y en 2 grupos nuestro set de cartas, en cada una de estas sin seguir un patrón de colores vamos a dibujar la imagen de un componente mientras que en la otra el nombre del componente, y por detrás de estas, vamos a dibujar en la que tiene una imagen un triangulo y la que tiene el nombre un cuadrado, los dibujos y nombres deben de ir variando
Finalizado esto entonces tenemos el juego CompuCartas
Las reglas son las siguientes:
El usuario o la persona que tenga un turno activo, va a escoger de las 2 cajas la carta que el prefiera, si estas 2 cartas coinciden, en nombre e imagen entonces el usuario toma esas cartas y las acomoda en su baraja, cuando se dice baraja entonces se refiere a un lugar donde este las cartas de este jugador, porque motivo, pues el ganador del juegos será el que al final de su baraja tenga mas cartas; por otro lado si el jugador toma dos cartas que no coinciden en nombre e imagen, este tiene dos opciones, una opción es retirarse de la jugada, colocando las cartas de nuevo en las cajas, y otra es intentando relacionar la imagen con el nombre, si la persona acierta la relación, que es cuando los demás usuarios aceptan esa relación, pues puede tomar esa carta y ese nombre y colocarlo en su baraja, si no acierta en su relación, deberá de su baraja tomar 2 cartas correspondientes en nombre e imagen y situarlas en la caja, el juego termina cuando ya no queden más cartas por tomar.