Cuerpos De Hanoi-Arte, Español Y Matemáticas (CHMD-DM1)

by gmendez3 in Circuits > Lasers

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Cuerpos De Hanoi-Arte, Español Y Matemáticas (CHMD-DM1)

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"Cuerpos de Hanoi" es una dinámica makers creada para las clases de Matemáticas, Arte y Español.

La dinámica busca integrar los contenidos de aprendizaje siguientes:

Español

  • Elaboración de un fotoreportaje
  • Texto Científico

Matemáticas

  • Introducción a la teoría de algoritmos.
  • Algoritmos sencillos

Arte

  • El cuerpo humano en el arte

La dinámica tendrá la siguiente estructura:

  1. Trayectoria histórica de la representación del cuerpo en el arte
  2. Elección de representación del cuerpo
  3. Dinámica de construcción de Torres de Hanoi y descubrimiento del algoritmo
  4. Escaneo y modelado 3D del cuerpo humano
  5. Corte Láser de los patrones
  6. Ensamble de esculturas
  7. Cierre: Exposición de Esculturas

Durante todo el proyecto, un grupo de alumnos documentará con texto y fotografía el proceso de creación.

Herramientas Y Materiales

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Material

  • Lámina de cartón corrugado de 3mm

Máquinaria

  • Sierra Motosaw Dremel
  • Cortadora Láser SIDECO SIC-B1090

Software

  • Sense de 3DSystems

Proporciones En La Representación Del Cuerpo En El Arte

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Durante la clase de arte, los chicos conocen las representaciones del cuerpo en el arte. Además se adentran en el tema de las propociones.

Torres De Hanoi Y Algoritmos

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En matemáticas usarán las torres de hanoi como herramienta para explicar algoritmos, además de se contruirá de madera un juego de torre de hanoi cómo hicimos en este instructable: https://www.instructables.com/id/Learning-Algorithm...

http://www.monografias.com/trabajos104/recursivida...

Escaneo Con Sense

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Conociendo el tema de proporciones y el cuerpo en el arte, así como las torres de hanoi y los algoritmos en matemáticas, pasaremos a juntar las dos experiencias.

  • Vamos a escanear a los compañeros utilizando el programa de Sense del Escaner.
  • Elegimos en el menú el escaneo de personas.
  • Elegimos dentro de personas, escaneo del busto.
  • Damos vueltas al escaner alrededor de la persona que escanemos y tratamos de movernos en intervalos/grados iguales
  • Al terminar obtendremos algunos detalles demás que podemos borrar en el mismo programa, como errores de escaneo del pelo, etc.

Importación En .STL

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Guardamos el escaneo en formato .STL

Creando El Patrón En 123D Make

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  • Importar el archivo del escaner en .stl al programa
  • Elegimos los datos de cada hoja de cartón que usaremos, especificando principalmente el grosor de 5 mm, si es otro material, pondremos los datos específicos de cada material.
  • Ajustamos el volumen total del cuerpo, basándonos en una altura de 12 cm
  • Decidimos que tipo de técnica de construcción queremos, elegimos "Stacked Slices" o capas empalmadas y automáticamente nos genera el patrón para corte marcando en azul aquello que será en corte y en rojo aquello que será grabado.
  • Exportamos el archivo en .dxf y lo mandamos a la cortadora.

Downloads

Corte Láser

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Para mandar a cortar el patrón que generamos en 123D Make, usamos los pasos de este tutorial

https://www.instructables.com/id/Museo-Interactivo-...

Cuando acabamos de cortar, obtendremos las diferentes piezas cortadas, con un número de órden,

mismo que seguimos para armar el modelo en 3D.

Y así es cómo obtendremos un objeto en 3D en corte de cartón.