DISPENSADOR DE ALCOHOL AUTOMATICO
by joaquin200314 in Workshop > 3D Printing
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DISPENSADOR DE ALCOHOL AUTOMATICO
-HOLA QUERIDOS AMIGOS DE INTRUCTABLES-
¿Cómo se encuentran? Hoy les voy a enseñar a crear un "DISPENSADOR DE ALCOHOL EN GEL AUTOMÁTICO", espero que este mini tutorial a base de sencillos pasos les ayude.
NOTA: Todo es cuestión de creatividad y tener interés por crear sencillos objetos 3D.
MATERIALES
- Computadora con procesador i7 8gen NOTA: El programa no requiere una gran computadora.
- Mouse Logitech g203
- Programa: AUTODESK FUSION 360
- Internet
MEDIDAS PARA LA CARA "A"
-Una vez que ya tengas el Fusion360 abierto y haberte registrado, daremos inicio a mostrar las medidas para la cara "A".
TIPS: Antes de escoger el eje o el plano en el que vas a trabajar es necesario GUARDAR el archivo con el nombre de tu preferencia, una vez hecho todo lo anterior, podemos comenzar con el desarrollo de la cara "A".
REALIZACIÓN DE LA CARA "A"
PASOS:
1- Abriremos un nuevo plano usando la opción CREATE SKETCH.
2- Verificar que el plano se encuentre en el eje "X" y "Y".
3- Ahora le daremos a la sección CREATE y encontraremos la herramienta LINE.
4- Trazaremos un línea de 126mm hacia la derecha, luego otra línea de 28mm hacia arriba y, por ultimo, habrán líneas de 3mm hacia la derecha y izquierda como muestra el plano.
5- En casos haya demasiadas líneas que te impidan ver tu trabajo, encontrarás un pequeño panel a la derecha y buscaras la opción "Show Dimensions".
6- Para hacer un trabajo más rápido, utilizaremos una opción llamada MIRROR en el siguiente paso.
7- Guardar.
HERRAMIENTA "MIRROR" EN LA CARA "A"
IMPORTANTE:
1- Habiendo terminado las primeras líneas de la cara "A", haremos una línea vertical en la mitad de la parte baja de la cara "A".
2- Te podrás ayudar con un pequeño triangulo azul, si es así, la línea vertical estará en la posición media.
3- En la sección CREATE, encontraremos una opción llamada MIRROR.
4- Seleccionaremos todas las líneas de la parte derecha, estarán de color azul. Y, justo después de aquello, seleccionaremos la línea del medio y le daremos "OK".
5- Podrás ver que todas las líneas serán reflejadas por la herramienta MIRROR.
6- Guardar el archivo.
UTILIZANDO LA HERRAMIENTA "EXTRUDE"
IMPORTANTE: (La herramienta "Extrude" se utilizará para todas las caras del dispensador)
1- Una vez realizado todos los pasos para la cara "A", buscaremos en la sección CREATE la herramienta Extrude.
2- Después de haber encontrado la herramienta Extrude, le daremos click y nos aparecerá un pequeño recuadro y pondremos 3mm para el grosor del Extrude. (Puedes modificarlo a tu gusto y preferencia)
3- Como se mencionó antes, todos estos pasos serán los mismos para las caras "B", "C", "D".
UTILIZANDO LA HERRAMIENTA "APPEARANCE" EN LA CARA "A"
PASOS:
- Esta herramienta nos permitirá visualizar el objeto 3D con diferentes tipos de materiales. Por ejemplo, cristal, madera, aluminio, etc.
1- En la sección MODIFY, buscaremos la herramienta APPEARANCE. Nos aparecerá un cuadro mediano a la derecha, en ese recuadro encontraremos distintos materiales para hacer de nuestro trabajo más realista.
2- Vamos a atrasar la imagen hacia el objeto 3D y, como consecuencia, el objeto tomara la apariencia del material seleccionado.
3- Guardar el archivo.
IMPORTANTE:
- En algunas ocasiones sí es necesario utilizar esta herramienta por el simple hecho que nos puede dar una mejor visualización de nuestro trabajo 3D.
DEMOSTRACIÓN DE CÓMO HACER LOS HOYOS PARA LAS DIFERENTES CARAS (CARA "A")
IMPORTANTE: Hay diferentes manera para hacer hoyos en FUSION360, pero les mostraré la forma mas sencilla para hacer hoyos.
- Usando la herramienta Extrude podemos "proponer" hoyos a nuestro diseño porque, cuando hacemos un forma adentro de nuestro plano, la herramienta Extrude lo transformará como un hoyo dependiendo de la forma y tamaño que tenga este.
- La ubicación de todos los hoyos están incluidos en los planos, les recomiendo hacer líneas de referencia y utilizar la herramienta Mirror para un trabajo más rápido.
- Guardar el archivo.
NOTA:
- Esta técnica super sencilla se usará en todas las demás caras del dispensador.
MEDIDAS Y REALIZACIÓN DE LA CARA "B"
PASOS:
1- Ubican el plano en los ejes "Z", "X" y "Y".
2- Utilizaremos la herramienta Line para dibujar nuestro plano.
3- Las medidas de este plano requieren de dos circunferencias que distan 15.75mm una de la otra. (Utilizar líneas de referencia para obtener un mejor resultado)
4- Una vez terminada la primera parte del plano, utilizaremos la herramienta Mirror.
5- Haremos líneas de referencia para hacer 2 circunferencias y un pequeño rectángulo para el ensamblado final.
6- Buscaremos la herramienta Extrude para el diseño 3D.
7- Utilizar la herramienta Appearance para cambiar la visualización del objeto 3D.
8- Guardar el archivo.
MEDIDAS Y REALIZACIÓN DE LA CARA "C"
PASOS:
1- Abrimos un nuevo Sketch y seleccionamos el eje "Y", "Z" y "X".
2- Usamos la herramienta Line para realizar el plano. (Se utilizaron medidas de 24mm, 20mm, 3mm)
3- Buscamos la herramienta Mirror para hacer del trabajo más rápido.
4- Buscamos la herramienta Extrude para darle un efecto 3D a nuestro trabajo.
5- Guardar el archivo.
NOTA:
- Esta cara no requiere de hoyos porque es la base de nuestro dispensador.
- Para una mejor vista del trabajo, recomiendo utilizar la herramienta appearance usando una acabado de madera (Wood)
MEDIDAS Y REALIZACIÓN DE LA CARA "D"
PASOS:
1- Abrimos un nuevo Sketch.
2- Seleccionamos el eje "Z", "X" y "Y".
3- Buscamos la herramienta Line y empezamos a realizar los trazos.
4- Dibujamos las cuatro circunferencias del plano.
5- Aplicamos Extrude al trabajo.
6- Podemos intentar darle un contorno circular para darle algo más de retoque a nuestro trabajo.
7- Buscamos en sección MODIFY la herramienta Fillet. (Fillet es una herramienta sencilla de usar, consiste en dar contornos circulares a los objetos, en este caso utilizaremos 10mm para el contorno de esta cara)
NOTA:
- Los contornos circulares no son necesarios, solo son parte de un retoque.
- Alinear las circunferencias usando líneas de referencia.
- Utilizar la herramienta Appearance con diseño metálico. (Pueden escoger el diseño que más les agrade)
ENSAMBLADO FINAL DE LAS CARAS
PASOS:
1- Abrimos un nuevo plano.
2- En la parte izquierda de la aplicación FUSION360, encontraremos todas nuestras caras que hemos realizado.
3- Daremos Click Derecho a una de esas cara y buscaremos las opción Insert into Current Design.
4- Buscaremos la sección Assemble y usaremos la opción Joint.
5- La herramienta Joint se utilizada a base de aristas. (Cada Arista será unida con la segunda arista seleccionada dando un aspecto de ensamble preciso)
NOTA:
- Tener en cuenta en la forma que se utiliza la herramienta Joint.
- Utilizar distintas herramientas para una mejor acabado.
LINKS DE VIDEOS PARA UN MEJOR ENTENDIMIENTO DE FUSION360
LINKS:
- https://www.youtube.com/watch?v=D_v685571jI
- https://www.youtube.com/watch?v=Cnf9pL3Ozeg
- https://www.youtube.com/watch?v=QskRdw0Ojd0