El Proceso De Realización De Un Funko Pop
by Gabriel Pardo in Craft > Digital Graphics
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El Proceso De Realización De Un Funko Pop


Hola!. En esta ocasión voy a presentar de como ustedes que están en sus computadoras pueden diseñar su propio funko pop de ustedes mismos, alguna otra persona o algún animal. En este caso yo quise diseñar a "Arach - Knight" el cual es un antihéroe relativamente nuevo, ya que en el 2018 fue introducido a las historietas de Marvel en el universo de "Infinity Warps" donde se fusionan diferentes superhéroes (en este caso Sipder - man y moonknight).
En los cómics, sigue siendo Peter Parker, aunque su historia de origen ha cambiado. No solo mueren el tío Ben y la tía May, sino que la picadura de la araña vuelve loco a Peter, dándole personalidades divididas como Moon Knight.
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En este caso este funko pop si se pueden imprimir en 3D, pero para ello se requerirá de:
.- Un programa para el diseño 3D como "Blender","Maya", "Autodesk 3ds Max", "Autodesk Tinkercad" o "Ultimaker Cura".
.- Un computador con un microprocesador Intel Core i9-9900K y con una tarjeta gráfica como Nvidia GeForce RTX 3090.
.-Un modelo o dibujo del personaje que quieres dibujar.
Las Referencias

Como se va a elaborar un funko pop se necesita un poco de referencias de como diseñar cada detalle del personaje y ya con la imagen clara. Vamos al programa para diseñar el personaje.
El Diseño De Los Zapatos



Vamos a empezar por una de las cosas mas fáciles de la figura que son los zapatos del personaje. Para poder diseñarlos se necesita una base que se pueden hacer con tres figuras geométricas.
Ahora cuando ya tenemos la figura hecha podemos darle color y poder duplicar la figura para ahorrar tiempo.
Diseño De Las Piernas



Para el diseño de las piernas del personaje será necesario el uso del cuadrado como base para luego poder modificarlo dándole más radio a la figura para que en todos los lados no esté recto, sino el curva .Esta tipo de modificación se va a utilizar como las arrugas del pantalón y para darle forma a la rodilla. Como se puede ver ya lo tengo hecho, pero así no será su posición final.
El Cinturón

El cinturón de Arach-Knight es donde este antihéroe guarda sus municiones de telarañas y algunos gadgets que le pueden ser útil en las peleas en el multiverso. Para este cinturón vamos a utilizar un cuadrado redondeado y disminuir el ancho de la figura y luego otro cuadrado más pequeño para los depósitos de las lanza telarañas.
El Emblema


El emblema es una de las partes más difíciles ya que se tiene que juntar y cortar varias piezas para formar tanto el cuerpo y las patas de la araña. Lo que se utilizó fue poner una forma que será cortada por otra figura transparente que lo que va a hacer es cortar la parte donde esa figura y la otra chocan.
El Diseño Del Brazo



Arach-Knight tiene en el brazo un recubrimiento que puede ayudar a protegerse de disparos y para poder diseñar estas armaduras. Primero es necesario hacer el brazo lo cual se hacer con un simple cilindro que va a ir en una posición curva para dar la sensación de que está estirando los brazos al momento de saltar. Los lanza telarañas también están en esta versión de Spiderman, para hacer esto es necesario el mismo formato del techo curvo que utilizamos en el brazo para adaptarlo a la mano que resalte de la mano como un guante, luego se va a poner dos cuadrados uno sobre otro para el uso de las lanza telarañas y el otro para los lanzamisiles lo cuales se hacen con simples cilindros.
La Capucha Y La Capa


Esta es una de las características del traje de MoonKnight .En infinity Warps este Spiderman utiliza una capa, pero con su emblema de araña que utiliza para poder planear por los aires. Esta elaboración fue la segunda cosa más difícil del trabajo ya que no encontraba ninguna figura que pueda utilizar como la capa del personaje hasta que encontré la figura de polígono y convertirlo a un pentágono reduciendo sus lados y volverlo plano y pegarlo a la espalda de la figura para que haga el movimiento de la capa.
La Máscara

Como es un Funko Pop y estas figuritas se caracterizan por tener unas cabezas un poco grandes, tenemos que encontrar el tamaño ideal para la figura y cuando ya la tenemos le pintamos de rojo.
Los ojos de la máscara se hizo con el techo curvo, pero se tuvo que voltear para hacer algo parecido a los ojos de Spider-Man y luego se copio y pego y se cambio de color a blanco reduciendo su tamaño.
Arach-Knight




Así es como se diseña a Arach-Knight un personaje que es nuevo pero desconocemos mucho de este. Probablemente lo conoceremos en próximos comics de Marvel, Pero esto aquí no termina ya que vamos a preparar esta figura para imprimir.
La Preparación



Para ello tenemos que exportar nuestro documento como un archivo ".STL", Luego de eso se va a abrir a tu programa de impresión 3d predeterminado (en mi caso ULTIMAKER CURA).
Modificaciones


Luego de tener la figura ya hecha tenemos que modificarla para la impresora 3D , para ello tenemos que acudir a los ajustes de la impresión y hacer los ajustes necesarios. y luego cuando este listo presionamos "Slide".
El Tiempo

Ahora estamos en la parte final del proyecto, cuando ya terminamos las configuraciones el programa nos dirá en cuanto tiempo estará nuestra figura (en mi caso como unas cinco horas , y así ya estaría nuestra figura hecha por nosotros mismos .