FUNKOPOP-USMP
BIENVENIDO A LA ELABORACIÓN DE UN FUNKOPOP
Supplies
ULTIMAKER CURA
CUENTA EN TINKERCAD
IMPRESORA 3D
INGRESAR a TINKERCAD
-BUSCAMOS Y ENTRAMOS A LA PÁGINA DE "TINKERCAD"
-NOS DIRIGIMOS A "UNETE YA MISMO"
-ENTRAMOS A CREAR UNA CUENTA PERSONAL Y NOS REGISTRAMOS
-UNA VEZ INGRESAMOS, EN LA PARTE DERECHA BUSCAMOS Y PRESIONAMOS "+NUEVO" Y EMPEZAMOS A CREAR
COLOCACIÓN Y DEFORMACIÓN DE LAS PIEZAS
-ARRASTRAMOS EL CUBO CON CLICK IZQUIERDO HACIA EL TABLERO EN EL MEDIO
-PODEMOS CAMBIAR, ADEMÁS CON LOS PUNTOS DEL CUBO O CON EL PANEL DERECHO SE ALCANZA A MODIFICAR SUS MEDIDAS DE LAS PIEZAS, CON RADIO SE REDONDEA LAS PUNTAS Y CON EL RANGO SU RESOLUCIÓN.
TRANSLADO Y GIRO DE LAS PIEZAS
-DE LA MISMA FORMA TRANSLADAMOS LAS DEMÁS PARTES DE LA CARA,
-PARA MODIFICAR COMODAMENTE HAREMOS USO DEL CLICK DERECHO PARA GIRAR LA CAMARA Y DE LA RUEDA DEL RATÓN PARA MOVERNOS FRONTALMENTE O ACERCARNOS Y ALEJARNOS
-CON LAS FLECHAS CURVAS PODREMOS GIRAR EL OBJETO Y CON EL CONO VERTICAL SUBIR O BAJARLO.
ALINEACIÓN Y AGRUPACIÓN
-UNA VEZ COLOQUEMOS LA PARTE DE SU NARIZ, LO ACOMODAREMOS SELECCIONANDO AMBAS PARTES Y DANDOLE EN EL BOTON ALINEAR
-CON LOS CIRCULOS DEL MEDIO (FRONTAL Y DERECHO), PODREMOS ACOMODAR LA PIEZA EN EL MEDIO
-APRETAMOS EL BOTON AGRUPAR Y SE JUNTARAN EN UNA SOLA PIEZA
-SI QUISIERAMOS DESAGRUPARLO AL LADO DERECHO DEL BOTON AGRUPAR SE ENCUENTRA EL DE DESAGRUPAR
OBJETOS PERSONALIZADOS
-PARA LA FORMACIÓN DE OBJETOS PERSONALIZADOS COMO LA SONRISA O EL LENTES USAREMOS LA HERRAMIENTA "SCRIBBLE".
-NOS LLEVARÁ A UNA TABLERO DONDE PODREMOS DIBUJAR EL OBJETO Y UNA VEZ TERMINADO LE DAREMOS EN LISTO
-LO MISMO PODEMOS HACER CON LOS LENTES O TAMBIÉN FORMARLO MEDIANTE PIEZAS, RECUERDA QUE PODEMOS DUPLICAR OBJETOS MEDIANTE "CTRL+C" Y "CTRL+V" PARA TRABAJAR CON LAS MISMAS DIMENSIONES.
-AL FINAL AGRUPAREMOS TODAS LAS PIEZAS
FORMACIÓN DEL CUERPO
-PARA LA FORMACIÓN DEL CUERPO EMPEZAREMOS POR SUBIR LA CABEZA
-LUEGO LO COMPLEMENTAREMOS CON LAS PIEZAS DE LA DERECHA HACIENDO EL MISMO PROCEDIMIENTO EXPLICADO ANTERIORMENTE
-PODEMOS MODIFICARLO Y AÑADIRLE CUALQUIER ACCESORIO A GUSTO
EXPORTACIÓN
-UNA VEZ TERMINADO LO QUE HAREMOS SERÁ EXPORTARLO COMO FORMATO STL
ENTRAMOS a ULTIMAKER CURA
-NOS DIRIGIMOS A DONDE SE DESCARGÓ EL ARCHIVO Y LO ABRIMOS CON CLICK IZQUIERDO
-SI ES LA PRIMERA VEZ QUE ENTRAMOS, ELEGIMOS SI ESTÁ CONECTADA POR RED O NO
-CON LA QUE SE TRABAJA ESTA VEZ ES LA MARCA CREALITY3D
-EL MODELO CREALITY ENDER-3, TAMBIÉN PODEMOS MODIFICAR EL PERFIL Y FINALMENTE LE DAMOS EN AGREGAR DEJANDO LOS PARAMETROS POR DEFECTO
DESPLAZAMIENTO EN ULTIMAKER CURA
-EL MODO DE TRANSLADARSE ES EL MISMO QUE EN TINKERCAD
-CUANDO SELECCIONAMOS EL OBJETO PODEMOS INDICAR LA POSICIÓN DEL MISMO
-TAMBIÉN PODEMOS MODIFICAR SUS DIMENSIONES POR SEPARADO O DE MANERA UNIFORME CON EL CASILLERO "UNIFORM SCALING".
-PODEMOS ROTARLO TAMBIÉN
-LA OPCIÓN SLICE NOS INDICARÁ EL TIEMPO QUE SE DEMORARÁ EN INPRIMIR DICHA PIEZA
-ABRIMOS LA PESTAÑA DE PARAMETROS
EXPLICACIÓN DE LOS PARAMETROS
-EN PREVIEW Y LA BARRA DERECHA PODREMOS VER LA SIMULACIÓN DE COMO SE VA FORMANDO LA PIEZA.
-QUALITY : PODEMOS MODIFICAR EL ESPESOR Y LA CANTIDAD DE LAS CAPAS CON LA QUE SE FORMARA LA PIEZA,(ADECUADO 0.2).
-WALLS : PODEMOS MODIFICAR LA CANTIDAD DE MUROS CON LA QUE SE FORMARÁ LA PIEZA, DEPENDIENDO DE LA MEDIDA DE LA PUNTA DE LA IMPRESORA (NOZZLE).
-TOP/BOTTOM : PODEMOS MODIFICAR LA CANTIDAD DE MUROS QUE RELLENARÁ LAS PARTES SUPERIORES E INFERIORES DE LA PIEZA.
-INFILL : CON INFILL PODREMOS MODIFICAR EL PORCENTAJE DE RELLENO Y LA FORMA DEL RELLENO(ADECUADO 20).
-MATERIAL : PODEMOS MODIFICAR LA TEMPERATURA DEL NOZZLE (200º ADECUADO) DEPENDIENDO DEL MATERIAL Y TAMBIÉN MODIFICAR LA TEMPERATURA DE LA CAMA PARA ASENTAR LA PIEZA.
-SPEED : PODEMOS MODIFICAR LA VELOCIDAD DE IMPRESIÓN, POR LO GENERAL SE DEJA EN DEFECTO, LA VELOCIDAD DE UNA PIEZA A OTRA DEBE SER RÁPIDA (150 ADECUADO).
-TRAVEL : DEBE ESTÁR HABILITADO LA OPCIÓN "ENABLE REFRACTIÓN" Y "Z HOP WHEN RETRACTED" PARA EVITAR QUE HAGA CAER OTRAS PIEZAS DURANTE LA IMPRESIÓN.
-COOLING: SE DEJA POR DEFECTO(100).
-SUPPORT: DEBE ESTAR HABILITADO "GENERATED SUPPORT" Y CAMBIADO A "TOUCHING BUILDPLATE".
-BUILD PLATE ADHESIÓN : FORMACIÓN DE BALSA EN LA BASE EN CASO NO SE CUENTE CON UNA CAMA QUE CALIENTE.
-DUAL EXTRUSIÓN: INNECESARIO PARA ESTÁ IMPRESORA DEBIDO A QUE NO CUENTA CON MÁS NOZZLES, PERO EN CASO SE CUENTE PODEMOS DISPONER DE UNA MEJOR PERSONALIZACIÓN.
-POR ÚLTIMO GUARDAMOS EN "SAVE TO DISK" EN FORMATO ".GCODE".