PC1 - Cajita Diseño De Auto
by JorgeMuñoz in Workshop > Laser Cutting
112 Views, 0 Favorites, 0 Comments
PC1 - Cajita Diseño De Auto


Diseño de una cajita de madera con el grabado que quieras, yo use el diseño de un auto deportivo, al final si cuentas con una maquina cortadora y los materiales en físico se puede realizar.
Esta se puede utilizar para guardar objetos pequeños, tales como monedas, billetes, botones, alfileres, etc.
Supplies
-Fusion 360 Autodesk
-RDWorksV8
-Imagen de referencia
-maquina cortadora(opcional)
Paso 1: Creación De Objeto Y Extrucción - Cara A




Utilizando el programa Fusion 360 seleccionar la opción crear boceto y escoger la cara frontal, para empezar a realizar los trazos que se muestra en la primera imagen, las medidas están entre 50 y 30 mm, el programa tiene una opción en la parte derecha que nos permite ocultar las cotas y puntos, los cuales pueden ser algo molestos al momento de realizar los trazos.
Al terminar de realizar las líneas de debajo y las de la parte derecha, utilizar la herramienta simetría agregando una línea al centro en cada lado y replicar cada línea, quedando todo terminado con forma de rectángulo.
Con el objeto ya dibujado le damos a la opción de terminar boceto y seguidamente utilizar la herramienta extruir con un valor de 3 mm, para transformarlo en un objeto 3d.
Paso 2: Dar Apariencia Y Modificar Entorno - Cara A





Cambiarle la apariencia con la opción aspecto, la cual se encuentra en la parte superior sección modificar, se puede cambiar con diferentes estilos, seleccionar el que mejor te parezca y guardar el progreso.
Para finalizar se puede modificar el entorno cambiando la vista de diseño a renderizar en la parte superior izquierda, se cambiara el entorno y en la sección de configuración de la escena se podrá ajustar la luz, enfoque ,imagen de entorno y posición.
Paso 3: Creación De Objeto Y Apariencia - Cara B




Utilizando el programa Fusion 360 seleccionar la opción crear boceto y escoger la cara frontal, para empezar a realizar los trazos que se muestra en la primera imagen, las medidas están entre 60,30 y 40mm. El programa tiene una opción en la parte derecha que nos permite ocultar las cotas y puntos, los cuales pueden ser algo molestos al momento de realizar los trazos.
Terminando 2 lados de la figura, utilizar la herramienta simetría, seguidamente utilizar la herramienta extruir con un valor de 3 mm, para transformarlo en un objeto 3d.
Paso 4: Creación De Objeto Y Apariencia - Cara C




Utilizando el programa Fusion 360 seleccionar la opción crear boceto y escoger la cara frontal, para empezar a realizar los trazos que se muestra en la primera imagen, las medidas están entre 60,30 y 40mm. El programa tiene una opción en la parte derecha que nos permite ocultar las cotas y puntos, los cuales pueden ser algo molestos al momento de realizar los trazos.
Terminando 2 lados de la figura, utilizar la herramienta simetría, seguidamente utilizar la herramienta extruir con un valor de 3 mm, para transformarlo en un objeto 3d.
Paso 5: Ensamblado De Caras - A,B,C



- Crear un nuevo diseño y guardarlo con el nombre de ensamblado.
- Dar click derecho en el diseño de cara A y seleccionar la opción de insertar en el diseño actual, o arrastrar el diseño de cara A al espacio de trabajo.
- Insertar la cara A, B y C 2 veces cada una y posicionarlas una al lado de otra utilizando las señalizaciones que aparecen al momento de insertarlas.
- Utilizar la herramienta "unión" que se encuentra en la sección de ensamblado, y 2 lados paralelos de manera que las figuras se peguen.
- Repetir el ensamblado hasta conseguir la caja cerrada completamente.
Paso 6: Personalización De Caras






- Seleccionar la cara A y posicionar la vista en frontal, luego dar click derecho en el objeto y elegir la opción editar boceto.
- Insertar la imagen utilizando la opción insertar lienzo.
- Seleccionar el objeto donde se insertará la imagen y posicionar donde mejor convenga.
- Utilizar la herramienta spline para empezar a delinear el contorno y todas las partes del diseño.
- Guardar el diseño.
Paso 7: Insertar Texto



- Utilizar la herramienta "texto" que se encuentra en la sección crear, y delimitar la zona en la que se agregará el texto.
- Se abrirá un panel a la derecha, en el cual se puede editar e ingresar el texto.
- Por último seleccionar el texto en el objeto, dar click derecho y seleccionar la opción "explosionar texto".
Paso 8: Guardar Cada Cara En Formato Dxf

- En la parte superior izquierda desplegar "bocetos".
- Seleccionar el que sombree toda la figura y darle click derecho.
- Escoger la opción guardar como DXF.
- Seleccionar donde guardar el archivo y renombrarlo.
Paso 9: Importar Y Configurar En RDWorksV8




- En el programa RDWorksV8 seleccionar la opción archivo e importar.
- Seleccionar el elemento en formato DXF donde esta el diseño que se realizó.
- Seleccionar los bordes del diseño y asignamos el color rojo.
- Asignar el color verde a la figura y el diseño.
- Convencionalmente se usa el color rojo para cortes, el azul para grabados y el verde para delineados.
- Para configurar darle doble click en la parte superior derecha, se abrirá un panel.
- Para el delineado utilizar el modo de corte, cambiar la velocidad a 100 y la potencia entre 5 - 15.
- Para el corte utilizar el modo corte, cambiar la velocidad a 50 y la potencia entre 60 - 90.
- Configurar todas las caras realizadas y terminar si se cuenta con una maquina cortadora.
Paso 10: Simulación De Corte Y Delineado



- Seleccionar la opción de simulación, la cual aparece en la parte superior.
- Iniciar la simulación de cortes.