Maquina Expendedora De Alcohol

by jlgscruz2003 in Workshop > 3D Printing

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Maquina Expendedora De Alcohol

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Hola público en general, vengo a traerles los pasos para poder realizar este proyecto de una maquina expendedora de alcohol en 3D con la aplicación de Fusion 360.

Materiales

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OK, lo primero que debemos tener en cuenta son los materiales que vamos a usar, los cuales son:

- Una computadora o una laptop con suficiente CPU para poder correr el Fusion 360 el cual no es muy exigente

- Estar conectado a Internet, ya sea por Wifi o por cable Lan.

- La aplicación de Fusion 360 con una cuenta de Autodesk

- La aplicación de RDWorks V8

Cara A

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Bueno, como primer paso vamos a crear un nuevo proyecto y darle a crear sketch, vamos tener que elegir la cara frontal en el sketch; podemos ponerle cualquier nombre para que nos sirva de guía, teniendo esto en cuenta empezamos haciendo la figura con líneas las cuales tienen diferentes medidas como se muestra en el plano, para luego hacer dos rectángulos en la parte inferior, formando la figura deseada y darle a "extrude" para que sea 3D.

Cara B

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En segundo lugar debemos crear otro sketch para hacer la cara B y esta vez vamos a elegir la cara lateral para la parte final, una vez estando ahí vamos a repetir el mismo proceso que usamos para la cara A, seleccionando la opción de líneas y comenzar a trazar la figura usando las medidas del plano para luego hacer lo mismo pero con unas pequeñas circunferencias con las medidas dadas, además de un pequeño rectángulo que se muestra para finalmente terminar el sketch y usar "extrude" para que quede en 3D.

Cara C

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Y para la cara C es el mismo proceso, comenzando con el sketch para luego seleccionar la cara inferior o top para que sea la base de nuestro proyecto, una vez hecho esto comenzamos a dibujarlo con líneas las cuales tienen la medida que se muestra en el plano, en este plano no hay agregados así que simplemente le damos a finalizar sketch y hacerle su respectivo "extrude".

Cara D

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Para la cara D vamos a tomar de referencia los anteriores pasos pero esta vez va a ser diferente puesto que este lleva bordes curveados, como todas las caras vamos a comenzar creando el sketch para luego seleccionar la cara frontal que es la misma que la cara A para tener la referencia; una vez realizado este proceso, empezamos a hacer el plano con líneas normales formando la figura y añadiendo las circunferencias como en la cara B, una vez hecho esto comienza la parte diferencial en la cual vamos a seleccionar la herramienta "fillet" y elegir las esquinas que queremos curvear, una vez hecho esto se le da la medida; finalizamos el sketch y realizamos el "extrude".

Personalización

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Para realizar la personalización de nuestro proyecto es necesario que sea cara por cara; teniendo esto en cuenta comencemos seleccionando la cara completa para luego darle click derecho y elegir la opción de "appearance" en la cual debemos elegir la personalización que queremos en nuestro proyecto, de preferencia transparente y finalmente arrastrando esa apariencia a nuestra cara.

La Inserción De La Imagen En La Cara.

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Para este paso primero tenemos que copiar la cara en la cual vamos a insertar la imagen, en este caso la cara A; para luego seleccionar toda la cara y darle a la herramienta "INSERT" en la opción de "canvas", elegimos la respectiva imagen referente al dispensador de alcohol(la imagen debe ser png), una vez puesta la imagen podemos elegir su posición en tamaño dentro de la cara a gusto personal.

El Trazo De La Imagen

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Después, una vez insertada la imagen, creamos un nuevo sketch y con la herramienta de polilínea comenzamos a trazar el dibujo con todos sus bordes de punto en punto, para que quede lo mas exacto posible.

Datos Y Simulación De La Imagen Dibujada

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Para este paso primero debemos abrir la aplicación de RDworks V8 luego con el archivo previamente creado lo introducimos en la aplicación y ahí ajustamos la velocidad máxima y mínima de 60-40 respectivamente, una vez hecho eso, nos dimos cuenta de que habían 2 seleccionadas quitamos una y la otra de arriba que esta en 100 lo bajamos a 50. Y así quedaría listo. Para ver como quedo, le damos al monitor y ahí es la opción de vista previa, donde le damos a "start" y automáticamente empezara la simulación. Y verificamos si los datos establecidos están bien, lo cerramos y volvemos al inicio para guardar el trabajo.

Ensamble De Todas Las Caras

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Finalmente, debemos crear un nuevo sketch en donde vamos a insertar todas las caras que realizamos, pero primero vamos a ensamblar la cara A con la Cara C, primero debemos seleccionar la herramienta "joint" y seleccionando el centro del rectángulo de la cara A y seleccionando en centro del espacio rectangular en la cara C, y así se ha unido y seguimos con la copia de la cara A con el mismo proceso pero en el lado contrario. Una vez ensamblada esta parte, seguimos con la cara B la cual sigue el mismo proceso de unir el rectángulo en su respectivo espacio y haciendo lo mismo con la copia en la parte contraria. Una vez hecho este ensamble, el ultimo paso seria unir las 2 pequeñas circunferencias de la cara D con las de la Cara B, usando la misma herramienta y seleccionando el centro de sus diámetros.

Y así terminamos nuestro proyecto obteniendo nuestro dispensador de alcohol en 3D.