Mi Primer Instructable: Dispensador De Alcohol

by sxm_lxxx in Workshop > 3D Printing

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Mi Primer Instructable: Dispensador De Alcohol

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Hola a todos, bienvenidos a este mi primer instructivo aquí les estaré enseñando a como hacer un dispensador de alcohol espero todos puedan hacerlo y si tienen alguna duda no duden dejarlo en los comentarios, para así poder ayudarlos.

Materiales

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Para poder realizar los planos de este dispensador, empezaremos a trabajar con los siguientes programas:

  • Fusion 360
  • RDWorksV8

Asimismo, también tener una imagen para poder grabarla en una de las caras.

Funciones a Utilizar

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Las siguientes funciones que estaremos utilizando para realizar los planos del trabajo, son estas que fácilmente se pueden emplear en Fusion 360, durante los siguientes pasos se irá explicando la función de cada una.

Crear Un Nuevo Proyecto

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Antes de empezar con la creación de los planos, tenemos que empezar un nuevo proyecto donde podremos tener todos nuestros avances guardados.

1) Al entrar al programa, en el lado izquierdo donde se encuentra el panel de datos; se el botón de " New Proyect encuentra", tendremos que presionar en este para que en ese momento se cree un tipo de carpeta donde estaremos trabajando.

2) Previamente luego de crear el nuevo proyecto tendremos que seleccionar el icono de guardado (en la imagen se hace referencia de cual es) al hacer esto mostrar una ventana llamada "Save" aqui podremos cambiarle el nombre a la cara de los proyectos, también , de forma predeterminada aparece la locación del archivo en la carpeta que creamos y para finalizar le damos en "save"

Cara A

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En los siguientes 4 pasos siguientes, estare explicando paso a paso como realizar la cara A de nuestro proyecto, adjuntando el plano, para poder previsualizar lo que nos gustaría que salir.

A) Estaremos empezando esta cara trabajando sobre la cara Z y Y, que nos permitirá realizar la cara de forma vertical.

B) Con la herramienta Line (L) trazaremos una línea horizontal de 126mm, de ese mismo trazo pasaremos a trazar una línea vertical de 28mm, despues otra linea horizontal pero esta vez de 3 m, seguiremos este mismo proceso 4 veces más y para finalizar trazaremos una línea horizontal que mida igual de la primera (126mm).

Cara a ( Herramienta Mirror)

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Aquí estaremos usando la herramienta espejo y así poder terminar con el plano del paso anterior.

A) Tenemos que buscar el centro de nuestro último trazo, para poder identificarlo si pasas el puntero por la superficie del trazo horizontal nos muestra de manera predeterminada el centro, lo podremos ver ya que el puntero cambia a una X con un triángulo.

B) Luego de identificar el centro, trazaremos una línea vertical (No importa el tamaño, ya que luego será borrada) esta nos servirá de línea guía para poder aplicar el mirror.

C) Ahora en la parte superior de la pantalla tendremos el espejo, identificarla es fácil ya que tenemos un triángulo equilátero partido en dos.

D) Seleccionaremos con la opción "Objects" todo lo que trabajamos anteriormente y que queremos que se refleje en el lado faltante, menos la línea guía de la letra A del paso 5, luego de esto, seleccionamos la opción "Mirror Line", con esta ya podremos seleccionar únicamente la línea guía que trazamos; presionamos "ok" y entonces ya tendremos el otro lado hecho.

E) Borramos la linea guia que trazamos.

Cara a ( Detalles)

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A) Para lograr realizar ambos agujeros en la cara "A" estaremos trazando una línea vertical desde la parte baja de la figura, esta tiene que medir 15 mm, luego horizontal hacia la derecha son 12 mm, de manera vertical contamos 3 mm, de ahí trazamos de forma horizontal 24 mm, para así finalizar trazando otra vez 3 mm verticalmente y cerrando la figura.

B) Para poder hacer el otro agujero usaremos el mirror, siguiendo las mismas instrucciones del paso 5, con eso podemos darle fin al trazado del plano.

C) Finalmente, en la esquina superior derecha se encuentra el botón "Finish sketch".

Cara a (Extrude)

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A) Para darle ese efecto 3D al plano que acabamos de realizar al presionar "Finish sketch" usaremos la herramienta extrude.

B) Al presionar "Extrude", tendremos que hacer click sobre la figura que a la cual queremos hacer el 3D entonces nos saldrá una opción pequeña para poder ponerle cuantos mm de grosor queremos que tenga, en te caso nosotros le pondremos 3mm a todas las caras de la figura.

C) Si quieres observar el realce de la imagen puedes usar el cubo que se encuentra en la esquina superior derecha y moverlo alrededor del cubo, mientras lo mantienes presionado.

Apparence

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En este paso te mostraré como puedes hacer para poder ver tu trabajo con un tipo de material y color a base de tu elección.

A) Para poder acceder a la herramienta "Apparence", tendremos que presionar sobre la opción "modificar" o en defecto la tecla de la letra "A" que es el acceso rápido a esta herramienta.

B) Luego se nos abrirá una ventana donde podremos buscar entre los diferentes materiales para colocarlo en nuestro trabajo, para colocarlo simplemente debemos arrastrar el material de nuestra preferencia hacia este y se colocara, pero si queremos cambiarle de color le damos doble click a uno de las materias y podrás elegir el color de tu preferencia.

Planos De Las Caras B Y C

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A) Guía de las imágenes adjuntadas para los planos.

B) Repetir las indicaciones de los pasos anteriores.

Cara D ( Fillet)

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Aquí haremos los planos con las medidas como normalmente lo haríamos; todas las líneas son rectas, pero esta vez vemos que tenemos que hacer las esquinas redondeadas y este efecto logramos con la herramienta Fillet, que nos permite convertir líneas rectas en curvas.

A) Una vez terminado los planos para hacer la figura de forma recta, tendremos que seleccionar la herramienta Fillet y en las partes donde queremos tener las líneas curvas las seleccionamos de uno en uno y estas tiene que tener una medida de 10 mm.

Crear Una Copia De Las Caras.

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Antes de pasar personalización de la cara "A" estaremos realizando una copia de esta, ya que la cara A será usada para dos lados del trabajo (puedes saltar esta parte si quieres que el grabado se encuentre en ambas caras).

A) Nos dirigimos a la parte donde se ve la "cara A" y su previsualización, luego hacemos click izquierdo, nos aparecerá serie de cosas que hacerle, presionaremos en "copy".

B) Se nos abrirá una pestaña donde saldra como en qué lugar queremos guardar la copia y nos aseguramos que esté en el proyecto que creamos, por último presionaremos "copy" para finalizar con la copia de la cara.


Personalización "Grabado"

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Luego de que aprendimos como hacer una copia a las caras, podemos pasar a la parte del grabado en las cara"

A) Abriremos la "cara A" que ya previamente trabajamos sus planos y creamos una copia, ahora estaremos utilizando la imagen que pedí en materiales.

B) Para colocar la imagen sobre el plano estaremos usando la herramienta llamada "Insert" y para insertar la imagen presionaremos en la flechita que sale al lado del nombre, nos saldrá unas opciones y presionaremos "canvas".

C) Luego se nos abrirá una pestaña donde tendremos que presionar la opción "Insert from my computer" buscamos en nuestra PC la imagen que elegimos y le damos doble click.

D) Aquí se nos abrirá la imagen sobre la figura, presionaremos en la misma cara en la que trabajamos para la "Cara A", a partir de aquí yapodremos mover la imagen y hacerla más grande o pequeña.

E) Presionaremos "Ok" y ya lo tendremos la imagen puesta.

F) Ahora le daremos click izquierdo a la imagen y buscaremos la opción "create sketch" y la presionaremos nos regresara a como cuando estábamos realizando el plano.

G) Buscaremos la opción de Create > Sketch > Fit point spline, una vez hecho esto empezaremos a trazar líneas hasta acabar con toda la región que queremos poner en el trabajo, para finalizar ponemos "finish sketch" y le damos a Save.

H) Vamos a browse, buscamos sketches, presionamos la flecha de su lado, presionamos con click izquierdo, le damos a "Safe as DXF" y lo guardamos en nuestra pc.

Ensamblaje De Las Caras.

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A) Hasta este punto ya tendremos todas las caras hechas y solo nos toca ensamblar para ver como quedaría.

B) Abrimos la "Cara A" y desde la previsualización de las demás caras, arrastramos la "cara B" hacia el plano donde tenemos abierto la "cara A"

C) Seguido de esto, ubicaremos la "cara B" lo más cerca que podamos a la "cara A", luego de posicionarlo tendremos que presionar aquí tendremos que presionar joint ( de forma más fácil presionar la tecla J del teclado).

D) Al presionar la tecla J nos dará unos círculos que nos ayudarán a ensamblar, usaremos uno en un lado de la Cara A y la otra en la Cara B donde se tendría que insertar la pieza.

E) Si al momento de ensamblar nos queda un espacio vacío, podemos moverlo con las flechas que tenemos, podremos que encajen perfectamente sin vacíos.

F) Repetir, los mismos pasos con las demás caras.

RDWorks

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Para poder tener una idea de cómo trabajaremos el corte en nuestro proyecto usaremos la cara que previamente guardamos en DXF.

A) Abrimos RDWorks, y vamos a la esquina superior izquierda donde dice "Archivo", aquí elegiremos la opción "importar" ya abriremos lo que guardamos de una de las caras.

B) Una vez abierto hacemos doble clic en donde dice corte y nos abrirá una ventana con los parámetros ,, nosotros tenemos que cambiarlos, ya que solo necesitamos que trabaje un cañón, cambiar la velocidad y lo min y max del poder.

C) Una vez hecho el paso B, para poder visualizar cómo trabajaría la máquina de corte iremos al icono que parece una pantalla de computadora, le das en simulación y ahí ya podrás ver cómo trabajaría la máquina.


Hasta aquí seria el procedimiento de mi primer instructable, gracias por su atencion :D

Ensamblaje De Las Caras: