Muñeco Nieve En 3D

by melissa quispe in Craft > Digital Graphics

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Muñeco Nieve En 3D

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Bienvenido al tutorial donde aprenderás a realizar un muñeco de nieve en 3D de manera didáctica y simple, espero sea de tu agrado.



Supplies

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  • tinkercad
  • ratón periférico
  • monitor externo
  • Internet



Como Modificar El Tamaño De Una Figura

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  • El punto número 1 es para modificar la altura de la figura en 3D, para realizar esta acción es necesario presionar el punto lo puedes llevar de arriba hacia abajo depende del tamaño que desees.
  • El punto número 2 es para modificar la figura en ancho y largo puedes presionar cualquier punto del número 2.

RECORDAR

  • La figura también se puede modificar por escrito presionando los mismos puntos, es decir poner la medida exacta que deseas


Como Mover La Figura

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En la esfera te mostraremos cómo mover una figura:

  • Flecha azul movimiento de arriba hacia abajo: para realizar esa acción es necesario presionar el triángulo pequeño de esta manera la figura en 3D se moverá de arriba hacia abajo.
  • Flecha roja para mover de izquierda, derecha, atrás adelante: para realizar esta acción es necesario presionar en cualquier lado de la figura, pero menos en los puntitos ya que al presionar los puntitos se modificará el tamaño de la figura.

Mientras que en el cubo te mostraremos cómo girar una figura:

Para girar el cubo es necesario presionar las flechitas que indican en la imagen, se puede girar de atrás hacia adelante y de izquierda a derecha.



Escogemos Las Figuras Que Usaremos

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  • Las tres esferas azules son para el cuerpo estas tienen diferentes mediadas
  • Un prisma rectangular para los brazos
  • Una esfera negra para los ojos
  • Una esfera negra para los botones
  • Un cono anaranjado para la nariz

Para modificar el color mostramos la tercera imagen, primero seleccionamos la imagen por consiguiente aparecen distintas opciones donde tu debes elegir la opción “sólida” por lo que te aparecerán varios opciones de colores donde tú puedes elegir.

Duplicamos Algunas Figuras

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  • Para duplicar una figura en 3D podemos usar dos opciones la primera es la herramienta que indicamos en la imagen y la segunda opción es presionar las teclas CTRL + D de esta manera crearemos dos figuras iguales.
  • Para duplicar una figura en 3D es necesario hacer clic en la imagen y luego presionar la herramienta o las teclas.
  • Las figuras que duplicaremos en este cracion son, los ojos los botones y los brazos.

Escogemos Las Medidas De Las Figuras

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  • Para el cuerpo las esferas deben medir 40x40x40 , 30x30x30 y 20x20x20.
  • Para los brazos el prisma, la medida es de 4x4x20.
  • Para los ojos la esfera, la medida es de 4x4x4.
  • Para los botones la esfera, medida es de 5x5x5.
  • Para la nariz el cubo, la medida es de 5x5x5.


Las Dimensiones

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  • Para poder unir las figuras es necesario ver las dimensiones con el fin de que cada figura encaje por ese motivo en este paso te enseñaremos a ver las diferentes dimensiones que hay.
  • Como vemos en cada imagen se pueden ver las 6 únicas dimensiones que hay y podemos notar que algunas imágenes no están bien proporcionadas o algunas están chuecas por eso es necesario ver las dimensiones.
  • En la última imagen podemos notar distintos ángulos donde podemos ver 3 dimensiones ese cubo es para poder mover nuestra creación.



Unimos Las Figuras

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Para alinear el cuerpo del muñeco es necesario ver las dimensiones frontal y superior:

Por ejemplo, al ver la primera imagen, encontramos la cara superior, y se  puede evidenciar que la figura está chueca, pero si vemos la segunda imagen, donde encontramos la cara frontal, no parece que esta chueca por ese motivo es necesario ver distintas dimensiones.

Todo esto debe estar alineado.


Creamos El Sombrero

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  • Para crear el sombrero es necesario dos cilindros, a uno lo achatamos y anchamos mientras que al otro lo dejamos tal y como está, luego unimos ambas figuras.
  • Para agrupar la unión de estas dos figuras seleccionamos toda la figura y presionamos la herramienta "agrupar" de esta manera estos dos objetos se vuelven uno solo y así obtendremos una figura más estable y se podrá mover con libertad sin que estas se separen.


Insertamos La Figura Texto

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Para poner el texto, arrastramos la figura en 3D de texto y para modificar lo escrito te mostramos en la imagen:

  • al momento de arrastrar la imagen te aparecen opciones y para poder modificar el texto escribes en el cuadro anaranjado mostrado en la imagen y así modifica tu texto en el caso del muñeco de nieves optamos por poner el nombre de MELISSA.
  • En este caso para tu creación puedes poner el nombre que te apetezca.


Creamos Una Figura Nueva

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  • Es necesario aprender a crear una figura, ya que la corbata debe ser creada.
  • Primero nos vamos a formas básicas y escogemos la figura SCRIBBLE, cuando arrastramos esta figura amorfa la página nos lleva a otro plano donde podrás crear una nueva figura.


Alineamos Nuestra Creación

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  • Primero, las esferas para el cuerpo las ponemos de la más grande a la más pequeña de forma vertical.
  • Segundo, ponemos los ojos cuando ya están duplicadas ambas del mismo tamaño.
  • Tercero, el prisma rectangular debe estar duplicado, el primero esta inclinado 30 hacia la izquierda, el segundo esta inclinado 30 grados hacia la derecha. Las ponemos uno en cada lado del cuerpo.
  • Cuarto, el cono lo giramos 90 grados hacia adelante y lo subimos hasta llegar a la cara del muñeco lo colocamos en el medio.
  • Quinto, los botones serán colocados en el cuerpo, en la segunda esfera o la esfera media, de forma vertical recordemos que son 3 botones.
  • Y, por último, el sombrero lo ponemos arriba de la cabeza, recordemos que el sombrero ya debe estar pegado y agrupado, esto realizamos en el paso 8.

 

Agregamos Figuras De Nuestra Preferencia

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Esto es preferencial óseas lo puedes agregar como en la imagen final el árbol, la montaña, etc. hay más opciones como las primeras imágenes, para usarlas solo debes arrastrar la imagen y modificarlo de acuerdo con tu gusto.

Exportamos El Archivo En STL

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Nos vamos a la herramienta exportar y seleccionamos en formato STL damos clic y aceptamos de esta manera se descarga el archivo en 3D y así ya se puede visualizar y poder llevarlo al Ultimaker Cura para poder imprimirlo en forma 3D.