OBJETO 3D

by fsanchezvillaloboz in Craft > Art

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OBJETO 3D

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En este instructable podremos ver como crear un objeto 3D, a través de dos aplicaciones , primero Fusion 360 y UltiMaker Cura, acompáñame!

Objeto 3D, Base

img 1 al 4.png

En este primer paso crearemos una nueva carpeta que nombraremos a nuestro gusto, en mi caso la nombré PC 03, dentro de ella crearemos un nuevo diseño y empezaremos a trabajar. En la sección "Crear" elegiremos "Crear boceto" y trabajaremos en la cara que podemos ver en la imagen número 4.

Base, Medidas

img 5 al 7.png

En el segundo paso ya habiendo elegido la cara donde trabajaremos, seleccionaremos en la parte de "Crear" , Línea, con esto podremos dibujar y hacer las medidas que podemos ver en la imagen 6, y con esa información no deberiamos fallar, al momento de diseñar la imagen. Finalmente al culminar con el diseño del boceto no olvidar quitar los puntos, cotas y restricciones.

Base, Revolución

img 8 al 10.png

En este paso, con las dimensiones ya hechas, aplicaremos "Revolución" en la sección Crear. Y copiaremos tal cual podemos ver en el cuadro de la figura 9, Seleccionaremos el perfil, el eje y lo mas importante el ángulo que debe ser de 360 deg. Y nos deberia salir tal y cual imagen 10.

Base, Empalme

img 11 al 17.png

Este paso puede ser largo pero fácil de entender, en este caso usaremos la herramienta "Empalme". Y lo que haremos será seleccionarlo en las imágenes que pueden ver a continuación, es decir donde están las flechas, como en la imagen 12,13,14,15, 16 y en la imagen 17 es básicamente como debe quedar. No es nada de otro mundo pero lo que cambian son la medida del radio que será afectado, asi que básicamente atentos a eso.

Base, Hoyo Superior

img 18 al 20.png

Terminando con el diseño anterior, nos dirigiremos a la parte superior y aplicaremos "Crear un boceto", y en la parte superior agregaremos un Circulo de diámetro central C, y obviamente por el nombre estará ubicado en la parte del centro el cual tendrá un diámetro de 20.

Base, Extruir Hoyo

img 21 al 23.png

Guardaremos el boceto y en el circulo que podemos ver, le aplicaremos una Extrucción, con una distancia de -170 para que llegue hasta la parte inferior como se ve en la imagen 22 , y debería quedarles como la imagen de 23 de referencia.

Base, Hoyo Parte 2

img 24 al 26.png

Ahora nos dirigiremos a la parte inferior y volveremos aplicar lo mismo, un boceto y dentro de un circulo de diámetro central, colocándolo en el centro esta vez le daremos un diámetro de 100 como se aprecia en la imagen 26.

Base, Hoyo Extrucción 2

img 27 al 29.png

Ahora volveremos a extruir, igual que hace 2 pasos, con una distancia de -110mm como en la imagen 28, y nos debe quedar como la imagen 29.

Aspecto De La Base

img 30 al 32.png

Finalmente ya acabado todo eso, nos dirigiremos a la parte de aspecto, para hacer que nuestra base se vea mejor visualmente, presionado la letra A o dirigiéndonos a modificar/aspecto como en la imagen 30, en mi caso use Pintura Metalizada Roja y nos queda finalmente como la imagen 32.

Base Final

img 33 al 34.png

Finalmente para culminar con la Base guardaremos con el nombre base, y podremos ver que a la izquierda nos aparecerá el diseño, esto demuestra que hicimos un buen guardado como en la imagen 34!

Anillo Número 1

img 35 al 37.png

Ahora empezaremos a hacer el anillo número 1, y para esto crearemos un nuevo diseño, y crearemos un boceto y trabajaremos en la parte del suelo, en las caras me refiero. En ves de crear una línea como siempre lo hemos hecho , seleccionaremos un circulo de diámetro central al cual le daremos un diámetro de 140, y haremos otro circulo dentro del grande con un diámetro de 50 como en la imagen 37.

Anillo Número 1 Final

img 38 al 42.png

Después de culminar con el paso anterior, aplicaremos la herramienta "Extruir", y le aplicaremos una distancia de 15mm como se observa en la imagen 39, nos quedará como la imagen 40 y finalmente guardaremos como Anillo 1 y podremos ver como aparece al lado izquierdo de nuestro monitor.

Anillo Número 2

img 43 al 46.png

Ahora procederemos a hacer el Anillo 2, y empezaremos tal y cual el Anillo 1, es decir creando un nuevo diseño, creando un nuevo boceto con un circulo de diámetro central , pero esta tendrá una diferente medida, para empezar un circulo grande con 70mm de diámetro y dentro de ese círculo otro con un diámetro de 50mm. Finalmente guardaremos el boceto para seguir con el siguiente paso.

Anillo 2 Final

img 47  al 52.png

Para culminar con el Anillo 2, haremos lo mismo que el Anillo 1, usaremos la herramienta Extruir, y le daremos una distancia de 20mm para dirección de arriba, y nos debe quedar como en la imagen número 50. Finalmente guardaremos como Anillo 2 y lo podremos observar junto a las demás piezas que tenemos.

Brazo Diseño

img 53 al 57.png

Ahora empezaremos con el brazo, el cual empezaremos hacer ahora, pero deben tratar de hacer lo mas parecido a las imágenes para no fallar en las medidas. Iniciando creando un nuevo diseño, y boceto y trabajaremos en la cara señalada en la imagen 55. Y usaremos la herramienta Punto de Ajuste de Spline, e imitaremos la el diseño de la imagen numero 57 y terminaremos el boceto.

Brazo Herramienta TUBERÍA

img 58 al 61.png

Teniendo ya el diseño de la anterior imagen, usaremos la herramienta "Tubería" en la sección Crear, y colocaremos los datos de la imagen numero 59, y nos debe quedar igual que en la imagen 60 sin error alguno. Finalmente lo guardaremos como B_1, o a su preferencia.

Ensamblaje

img 62 al 63.png

Ahora nos toca la parte de unir todas las piezas, y es lo que haremos, creando un nuevo diseño y Guardándolo como ensamble de una vez por todas.

Agregar Base Y Anillo 1

img 64 al 67.png

Empezaremos insertando la base en el diseño actual, es decir en nuestro diseño "Ensamble", lo colocaremos bien y después insertaremos el anillo numero 1 también.

Unión De La Base Con Anillo Uno

img 68 al 70.png

Y ahora con la herramienta "Unión" que podremos encontrarla en la sección ENSAMBLAR, seleccionaremos el medio del anillo y el medio de nuestra base, recordando que la pieza que queremos que vaya debe ser seleccionada primero, en este caso el anillo y podremos observarla tal y cual en la imagen 70.


Unión Final

img 71 al 75.png

Ahora insertaremos el brazo al cual llamamos B_1, y junto a la herramienta unión lo introduciremos en el hoyo del anillo 1 y podremos verlo como en la imagen numero 75.Sin olvidar que si queremos llevar el brazo al hoyo , tenemos que seleccionar primero el brazo, por orden.

Unión Completada

imagen final.png

Esta seria la visualización del proyecto terminado en Fusion 360 pero ahora llevaremos el trabajo a UltiMaker Cura.

Programa Cura Parte 1

img 76 al 79.png

Para culminar con este proyecto iremos a donde siempre creamos un nuevo diseño y seleccionaremos "Impresión 3D", y haremos lo que se ve en la parte numero 77 y 78 aceptando y guardando el trabajo como IMPRESION 3D.

Programa Cura Parte 2 Y Final

img 79 al 80.png

Finalmente en el programa Ultimaker Cura, abriremos el trabajo que llamamos base, en mi caso tengo otro porque había practicado para hacer este instructable. Y podemos observar como en la imagen 80 vemos una grafica exacta de nuestra imagen 3D listo para imprimir en tamaño real, Gracias por ver!