PC1 - LIQUID SOAP DISPENSER
by maria_trujillo5 in Workshop > 3D Printing
144 Views, 0 Favorites, 0 Comments
PC1 - LIQUID SOAP DISPENSER
Hola
Este pequeño tutorial se trata sobre como armar nuestro dispensador de jabón líquido, en el programa de FUSION 360.
Espero les guste, y se ha de ayuda.
Materiales:
Para poder iniciar a crear y diseñar nuestro dispensador de jabón líquido necesitamos:
- Una computadora.
- Internet.
Instalar Programa
Al iniciar teníamos que tener computadora y internet, para así poder instalar el programa FUSION 360.
Los pasos son los siguientes:
Ingresaremos en primer lugar, a la página de Autodesk.
Luego, hacemos click en INICIAR SECIÒN.
Posteriormente, te registraras con tu correo personal y/o universitario, contraseña y otros datos. Si pones tu correo institucional podrás tener beneficios como obtener todos los programas gratuitamente.
Después, nos enviara un código de seguridad a nuestro teléfono, si en caso no tiene, a su correo.
Penúltimo paso, estando ahora en Autodesk registrado, buscamos el programa de FUSION 360.
Finalmente, descargar el programa gratuitamente que es por 1 a 2 años.(Renovable)
Abrir El Programa
Ya sabemos que es lo que necesitamos, y como descargar nuestro programa.
Ahora conoceremos como abrir el programa previamente descargado.
Vamos al icono de FUSION 360, damos doble click para abrir.
Luego de unos segundos, te pedirá tu correo, contraseña y también un código de seguridad; que te será enviada por teléfono o por tu correo. Debes rellenar todo esto, así AUTODESK se asegura que eres tu quien estará usando el programa.
Finalmente, se nos abrirá el programa.
¡ YA ESTAMOS LISTOS PARA EMPEZAR !
CREAR MI ARCHIVO
Ahora que ya tenemos nuestro programa abierto y listo para empezar.
Crearemos nuestro archivo para que ahí sea almacenándose todo lo que vamos a empezar a crear.
PRIMERA CARA
Empieza a armar un dispensador de jabón líquido.
Para empezar tienes que guardar tu trabajo en el archivo de creaste anteriormente. Puedes poner Cara 1 o Cara A.
Luego, en la pantalla nos dan a elegir en que cara queremos trabajar, ahi puedes escoger a tu conveniencia ya sea el eje x, y o z.
Lo siguiente, presionaremos en "Create Skecth".
Después, hacemos clic en "Line" para empezar a hacer nuestra cara con las medidas correspondientes.
Finalizado el dibujo, presiona en FINISH SKETCH.
Siempre guardando lo que hacemos para que quede registrado.
SEGUNDA CARA
Empieza a armar la segunda cara del dispensador de jabón líquido:
Para empezar tienes que guardar el trabajo en el archivo de creaste.
Puedes ponerle Cara 2 o Cara B.
Luego, en la pantalla nos dan a elegir en que cara queremos trabajar, ahí puedes elegir a tu conveniencia ya sea el eje x, yo z. Lo que mejor se adapte a tu plano o dibujo.
Lo siguiente, presionaremos en "Create Skecth".
Después, hacemos clic en "Line" para empezar a hacer nuestra cara con las medidas correspondientes.
Finalizado el dibujo, presionar en FINISH SKETCH.
Siempre guardando lo que haces para que quede registrado.
TERCERA CARA
Empieza a armar la tercera cara (base) del dispensador de jabón líquido:
Para empezar tienes que guardar el trabajo en el archivo de creaste.
Puedes ponerle Cara 3 o Cara C.
Luego, en la pantalla nos dan a elegir en que cara quieres trabajar, ahí puedes elegir a tu conveniencia ya sea el eje x, yo z. Lo que mejor se adapte a tu plano o dibujo.
Lo siguiente, presionaremos en "Create Skecth".
Después, hacemos clic en "Line" para empezar a hacer nuestra cara con las medidas correspondientes.
Finalizado el dibujo, presionar en FINISH SKETCH. Siempre guardando lo que haces para que quede registrado.
CUARTA CARA (LLAVE)
Empieza a armar la cuarta capa(llave)del dispensador de jabón líquido:
Para empezar tienes que guardar el trabajo en el archivo de creaste.
Puedes ponerle Cara 4 o Cara D.
Luego, en la pantalla nos dan a elegir en que cara quieres trabajar, ahí puedes elegir a tu conveniencia ya sea el eje x, yo z. Lo que mejor se adapte a tu plano o dibujo.
Lo siguiente, presionaremos en "Create Skecth".
Después, hacemos clic en "Line" para empezar a hacer nuestra cara con las medidas correspondientes.
Finalizado el dibujo, presionar en FINISH SKETCH. Siempre guardando lo que haces para que quede registrado.
APARIENCIA
Ya tenemos listas todas nuestras caras.
Comencemos a cambiarle el color, diseño y / o textura.
Para ello utilizaremos APARIENCIA que lo encontramos en MODIFY.
Elige el que mas te gusta.
ENSAMBLAJE
Para empezar tienes que guardar el trabajo en el archivo de creaste.
Nos vamos al icono de ensamblaje hacemos clic.
Al activar el icono de ensamblaje, une las aristas de las caras que se van unir.
Finalmente unimos la cuarta cara, la llave con el ensamblaje en los puntos.