PC3 INSTRUCTABLE JHONATAN VARGAS

by Jhonatan Raul Vargas in Workshop > 3D Printing

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PC3 INSTRUCTABLE JHONATAN VARGAS

MODELO FUSION .- MESA PERSONALIZADA (1).png

Agradecimiento .- Agradezco al docente Jesús Manuel Chincha Llecllish y a la universidad por enseñarnos la aplicación del programa Fusión de forma dinámica y concisa . Así como también su fuerte vocación y paciencia como docente en el proceso de esta actividad.

Introducción .- Este trabajo consiste en la aplicación de una figura 3D con la ayuda de herramientas y aplicaciones específicas , tomando como base el programa Fusión 360. Por medio de una serie pasos y procedimientos que nos permitió dominar sus funciones básicas, representando este proyecto un fruto de los resultados de nuestro esfuerzo en clase.

BOCETO . -

anillo.PNG
BOCETO.PNG

Usamos la herramienta boceto para realizar los planos exactos, obtuvimos gracias a las medidas que obtuvimos en el paso anterior para así realizar el proceso de verificación de los lados y caras respectivas.

Para tener una medida mas exacta y una velocidad de resultados mas eficientes podemos usar las barras de medidas en los ángulos y lados , replicando el proceso consecutivamente , hasta dar forma a la figura deseada .

REVOLUCION . -

Plano de Base 3D.png
Captura.PNG

Como primer paso diseñamos los cm. exactos de cada lado de las figuras para realizar dicha unión del objeto 3D. Sacando como guía las medidas exactas en cada lado se describe de la siguiente forma .-

Cara A. Cara B. Cara C. Una vez sacado las medidas exactas para realizar dicho trabajo procedemos a la practica teórica.

ASPECTO . -

AAA.PNG
bg.PNG

El panel Apariencia (Ventana > Apariencia) permite ver y ajustar los atributos de apariencia de un objeto, grupo o capa. Los rellenos y los trazos se muestran en orden de apilamiento; de arriba abajo en el panel corresponde a de delante atrás en la ilustración.

FIGURA 3D . -

AAAAAAA.PNG
AA.PNG

Una forma de personalizar tus trabajos y fondos es la herramienta aspecto . Dentro de las cuales podemos acceder de la siguiente manera. -

1. Superficie. 2. Modificar . 3. Aspecto.

Asi podremos elegir el estilo o material que deseemos que nuestro proyecto 3d tenga y dar forma a la figura deseada. .

EMPALME . -

CCCC.PNG
BC.PNG
BBBBB.PNG

Es una herramienta con la finalidad de dar bordes en los objetos 3D . . .

APARIENCIA . -

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AAAAA.PNG
BRAZO.PNG

El panel Apariencia (Ventana > Apariencia) permite ver y ajustar los atributos de apariencia de un objeto, grupo o capa. Los rellenos y los trazos se muestran en orden de apilamiento; de arriba abajo en el panel corresponde a de delante atrás en la ilustración.

REVOLUCION Y BARRIDO . -

6.PNG
2.PNG

Los perfiles abiertos crean superficies. Los perfiles cerrados pueden crear sólidos o superficies. La opción Modo controla si se crea un sólido de superficie. Al crear una superficie, la variable de sistema SURFACEMODELINGMODE controla si se crea una superficie de procedimiento o una superficie NURBS.

La trayectoria de revolución y las curvas de perfil pueden ser: Abiertas o cerradasPlanas o no planasAristas de superficies y sólidosUn único objeto (para extruir varias líneas, es necesario convertirlas en un único objeto con el comando UNIR)Una única región (para extruir varias regiones, primero es necesario convertirlas en un único objeto con el comando REGION)

Una vez realizado las medidas bidimensionales procedemos a crear la figura de manera tridimensional. Por medio del uso de la herramienta BARRIDO, creamos la base de dicha figura en 3D.

RESULTADO FINAL . -

AAAAA2.PNG

Una vez realizada la unión se debe verificar los extremos de las figuras para tener un mejor balance en el modelo 3d y como resultado final debe quedar de tal extremo a extremo, simétrico.

Para finalizar el uso de nuestro programa observaremos que la figura respectiva , por lo que el siguiente paso es realizar la ejecución de un fondo para el objeto y posteriormente realizar su "simulación" de como seria su impresión en físico.