Puzzle 3D Y Hucha Del Cerdito Minecraft - Press-fit Kit En Inkscape Para Corte Laser
by esmix in Workshop > Laser Cutting
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Puzzle 3D Y Hucha Del Cerdito Minecraft - Press-fit Kit En Inkscape Para Corte Laser
En este tutorial explico cómo he utilizado Inkscape para adecuar el press-fit kit a los requisitos de la máquina de corte laser.
Supplies
Inkscape
Introducir Tamaño Del Área De Corte
Cambiamos el tamaño del documento en el menú superior
Archivo>propiedades del documento y ponemos el tamaño del área de grabado de la máquina de corte laser.
Trazado Del Área De Corte
Ahora creamos un rectángulo para marcar el área que delimita el tamaño máximo de la plancha. Utilizando los parámetros de la imagen.
Importar Archivo DXF
Ahora importamos el archivo .dxf que obtuvimos en Fusion 360 para terminar de organizar las piezas y añadir los elementos que queremos rasterizar. En el menú superior vamos a archivo>importar y buscamos la ubicación de nuestro archivo.
Downloads
Optimizar El Espacio
Haciendo click sobre las piezas las podemos ir moviendo para optimizar el espacio y el corte láser
Crear Capas Para Los Diferentes Trabajos De La Máquina
Abrimos el menú «capas» y cambiamos el nombre de la capa que contiene todos los elementos que acabamos de importar y la renombramos como «corte exterior». Además, hacemos click en el símbolo «más» y añadimos el resto de capas que se muestran en la imagen.
La ranura de la hucha la movemos a la capa «corte interior»
Dibujar Cara
En la capa «marcado» vamos a dibujar las partes de la cara y las pezuñas de las patas.
Los ojos los hacemos con la herramienta rectángulo y unas medidas de 20x10mm y 10x10mm para la pupila.
La nariz la hacemos con un rectángulo de 40x30mm y las fosas nasales de 10x10
Dibujar Pezuñas
Las pezuñas las hacemos con rectángulos de 13.333x10 para que encajen bien en la figura.
Crear Dibujos Para Grabado/raster
Duplicamos las pezuñas, las pupilar y las fosas nasales y las pegamos en la capa «grabado / raster»
Cambiar Líneas Y Grosores Para La Cortadora Laser
Ahora vamos a ir seleccionando las diferentes capas para poner los parámetros y colores correctos. Para ello ocultamos todas las demás capas haciendo click en el ojo para cerrarlo y dejando abierto el de la capa a modificar, para poder seleccionar fácilmente todos los objetos que queremos modificar.
Los parámetros que utilizaremos son los de la imagen. Para poder cambiar el color de la línea, el relleno o el
grosor iremos al menú de la derecha y seleccionamos la herramienta «relleno y borde» en la ventana que se abre podremos cambiar todos los parámetros.
Listo!
Ahora ya tenemos nuestro archivo listo. Lo guardamos como SVG o DXF y ya lo podemos utilizar con la cortadora laser