Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia

by CamiloR30 in Circuits > Software

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Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia

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Inicialmente se debe descargar e instalar Unity 5.X, esto lo puedes hacer desde la página principal de unity:
https://unity3d.com/es

Lo siguiente que debes hacer es ir a la página de vuforia y crear una cuenta:

https://developer.vuforia.com/home-page

Vuforia 1

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Vas a la pestaña de Develop y seleccionas “Add license key”, despues escoges development y escribes el nombre de tu app.

Vuforia 2

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A continuación ingresas en la licencia que acabas de crear y guardar el código que pertenece a esta.

Vuforia 3

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Seleccionamos la pestaña Target Manager y damos click en “Add database”.

Vuforia 4

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Después de crear la base de datos, ingresamos en esta y damos click en “Add Target”.

Vuforia 5

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Lo siguiente es cargar la imagen que usaremos como marcador en nuestra aplicación de realidad aumentada, en la casilla de ancho (width) colocan 5.

Vuforia 6

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Después de cargar la imagen se da click en el botón “Download database”, recuerda que entre más estrellas tenga tu “Target”, está será reconocida más fácilmente por tu aplicación.

Vuforia 7

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Vas a las pestaña “Downloads” y descargar el SDK de vuforia para Unity.

Unity 1

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Abrimos unity y creamos un nuevo proyecto, en este vamos a File -> Build Settings y seleccionamos como plataforma android. Recuerda tener instalado el SDK de android.

Unity 2

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Arrastramos el SDK de Vuforia y lo soltamos en Assets, luego le damos en importar.

Unity 3

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Hacemos lo mismo con el Target que creamos. Guardamos la escena, borramos la Main camera, agregamos el prefab “ARCamera” y el prefab “ImageTarget”. Después seleccionamos ARCamera y damos click en “Open vuforia configuration”.

Unity 4

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En “App license key” agregamos el código que nos apareció en la página de vuforia y activamos la opción “Load TuDatabase Database”.

Unity 5

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Seleccionamos el ImageTarget y en “Database” escogemos la nuestra.

Unity 6

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En la Asset Store buscamos para descargar un modelo 3D gratuito.

Unity 7

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Agregamos a nuestra escena el prefab del modelo 3D.

Unity 8

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Finalmente abrimos “Build Settings”, agregamos la escena que tenemos abierta y le damos al botón “Build”, de esta forma se exportará nuestra aplicación.