Silla, Perfecta Para Sentarse

by herbert_gutierrez in Workshop > 3D Printing

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Silla, Perfecta Para Sentarse

Imagen para el instructable.jpg

Saludos usuarios, hoy 11 pm, con el borrador eliminado en lo que respecta a descripciones y luego de varios años sin publicación alguna, les traigo el diseño de algo que esta en todas las casas, que siempre usamos aunque no nos demos cuenta de ello, así es, me refiero a la silla. Sin mas que escribir iniciemos con las instrucciones para conseguirlo.

Materiales Para El Diseño

Imagen Inicial.jpg
fusion-360.jpg

PC con buena conexión a internet.

Autodesk fusion 360.

Instructables

Base De La Silla (Parte 1)

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Iniciaremos con la construcción superior de la base, las medidas en el ángulo de las curvas o en ciertas medidas que no terminen en 0 no deben ser exactas. Dejaremos el par de bocetos interiores para mas adelante. La base tiene un ángulo de inclinación de 2.5 grados.

Base De La Silla (Parte 2)

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Construiremos el siguiente rectángulo según las medidas respectivas.

Base De La Silla (parte 3)

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Construiremos la figura según las respectivas medidas con el respectivo ángulo de inclinación.

Extrusión De La Base

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Finalmente, luego de tener la base completa, haremos clic en el boton terminar boceto, lo cual nos permitirá usar la herramienta extruir para darle forma a nuestro boceto, con una dirección simétrica y una distancia de 300 mm para la parte superior de la base, mientras que para la parte inferior (las 2 figuras) se debe cambiar a una distancia de 150 mm.

Parte Delantera

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Seguir las medidas respectivas para hacer la figura respectiva, esta ultima esta afectada por la inclinación de 2.5 grados, no se recomienda exactitud en ciertas medidas, pero si es crucial el encaje con su agujero respectivo y para ello las medidas deben coincidir. Extruir con una distancia de 150 mm.

Parte Trasera

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Seguir las medidas respectivas y utilizar el grado de inclinación de 43.5 grados para lograr el correcto encaje. Extruir con una distancia de 150 mm.

Unión Y Construcción

imagen 12.jpg

Con todos los objetos extruidos y listos. Es necesario volver al objeto extruido inicial para el ensamble de las objetos. Ahora debemos hacer clic derecho en las patas delanteras y traseras para seleccionar la opción (Insertar en el diseño actual) Lo cual nos permitirá usar dichas partes en la base. Luego de su respectiva rotación para acomodar correctamente las partes en la base, utilizar la herramienta unión para hacer clic en la línea delantera superior de la pata delantera con la línea superior del agujero delantero de la base, repetir el proceso una vez mas para el segundo agujero, repetir este proceso con la parte trasera con su respectiva pata.