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Referencia para la versión de Wiring 1.0 Build 0100+. Si tiene una versión previa, use la referencia incluida con su software. Si encuentra errores o tiene comentarios, no dude en contactarnos.

Nombre |

### #include

Ejemplos |
    #include "LiquidCrystal.h"  // incluye la librer&iacute;a LiquidCrystal en el programa

    LiquidCrystal myDisplay = LiquidCrystal(8,9,10,2);
    int a = 0;

    void setup()
    {

    }

    void loop()
    {
      myDisplay.clear();
      myDisplay.home();
      myDisplay.print("Variable a es: ");
      myDisplay.setCursor(16, 0);
      myDisplay.print(a);
      a = a + 1;
      delay(200);
    }
Descripción | La directiva `#include` es usada para importar una libreria externa en un programa. Una directiva #include es agregada automáticamente a un programa después de seleccionar una librería con el menú Sketch/Import Library. Note que la directiva tiene una sintaxis especial, a diferencia de otros comandos de Wiring esta no finaliza con un punto y coma. En el ambiente de Wiring es posible usar " " o < > para incluir un archivo de librería.
Sintaxis |
    #include
Uso | Application

Updated on July 07, 2011 11:13:03pm PDT